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2chバイオハザードを自由に実況のwikiです。 バイオハザードを実況・視聴するためのスレです ノーコン・長時間実況・gdgdなんでもおk なんでも実況VIP http //live24.2ch.net/livevenus/ バイオハザードを自由に実況 で検索。 現行スレ http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1206060502/l50 避難所がどこかにあった様な気がしますので、ここのURLを貼って下さい http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/34346/1170245658/ 【視聴者さんへ】 配信元の回線が細い場合、先に鏡さんを募集すると視聴者が助かります 誰が何を実況するかあらかじめ明確にしましょう 次スレは950あたりで誰か建てましょう(あらかじめ宣言すると重複などが避けられます) 荒らしさんは徹底スルーしましょう 視聴している番組にコメントする場合、名前欄にゲーム名を入れると分かりやすいです 視聴連打は自重しましょう(バッファの原因になります) バッファなどの不具合がある場合はどの鏡さんなのか記載して報告しましょうお 楽しい実況できればいいじゃないかYO!!初実況のgdgdおk! 「やって言いですか?」っていう許可取り何て必要ない!どぉんと来い!! 自治イラネ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ここは実況VIPだお 作ったはいいが、編集方法がいまいちわからないので、知識/技術のかる方々は随時編集をお願いいたします。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ タイトル バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 機種 Wii 型番 RVL-P-RBUJ ジャンル ガンシューティング 発売元 カプコン 発売日 2007-11-15 価格 7340円(税込) タイトル バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ 機種 Wii 型番 RVL-R-RBUJ ジャンル ガンシューティング 発売元 カプコン 発売日 2007-11-151 価格 8610円(税込) タイトル バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Best Price ! 機種 Wii 型番 RVL-P-RBUJ-1 ジャンル ガンシューティング 発売元 カプコン 発売日 2008-9-18 価格 3410円(税込) タイトル バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Best Price ! 機種 Wii 型番 RVL-P-RBUJ-2 ジャンル ガンシューティング 発売元 カプコン 発売日 2010-9-9 価格 2100円(税込) バイオハザード 関連 Console Game SS BIO HAZARD PS BIO HAZARD BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT BIOHAZARD 2 BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 2 DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD GUN SURVIVOR BIOHAZARD 5th Anniversary Special Package "Nightmare Returns" N64 BIOHAZARD 2 DC BIOHAZARD 2 Value Plus BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD -CODE Veronica- BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 GC biohazard BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 biohazard 0 BIOHAZARD 2 BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD COLLECTOR'S BOX biohazard DOUBLE FEATURE biohazard 4 Wii biohazard 4 Wii edition バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ biohazard 0 biohazard BIOHAZARD THE DARKSIDE CHRONICLES BIOHAZARD CHRONICLES VALUE PACK Handheld Game GB BIOHAZARD GAIDEN 駿河屋で購入 Wii
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 BIOHAZARD CHRONICLES VALUE PACK タイトル BIOHAZARD CHRONICLES VALUE PACK バイオハザード クロニクルズ バリューパック 機種 Wii 型番 CPCS-01069 ジャンル ガンシューティング 発売元 カプコン 発売日 2011-9-29 価格 3990円(税込) 収録 タイトル バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ BIOHAZARD THE DARKSIDE CHRONICLES バイオハザード 関連 Console Game SS BIO HAZARD PS BIO HAZARD BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT BIOHAZARD 2 BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 2 DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD GUN SURVIVOR BIOHAZARD 5th Anniversary Special Package "Nightmare Returns" N64 BIOHAZARD 2 DC BIOHAZARD 2 Value Plus BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD -CODE Veronica- BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 GC biohazard BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 biohazard 0 BIOHAZARD 2 BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD COLLECTOR'S BOX biohazard DOUBLE FEATURE biohazard 4 Wii biohazard 4 Wii edition バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ biohazard 0 biohazard BIOHAZARD THE DARKSIDE CHRONICLES BIOHAZARD CHRONICLES VALUE PACK Handheld Game GB BIOHAZARD GAIDEN 駿河屋で購入 Wii
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バイオハザードシリーズ このページはバイオハザード(RESIDENT EVIL)シリーズについて纏めて行きます。 基本シリーズ 基本シリーズはナンバリングではなく発売順で並んでます バイオハザード (PS.SS.PC) シナリオ#1は他にも色んなバージョンがある バイオハザード ディレクターズカット (PS.PSGA) バイオハザード ディレクターズカット デュアルショックver. PS biohazard (GC.Wiiでのリメイク版) バイオハザード Deadly Silence DS バイオハザード2 (PS.SS.N64.GC.DC.PC.PSGA) バイオハザード2 デュアルショックVer. (PS) バイオハザード3 LAST ESCAPE (PS.GC.DC.PC.PSGA) バイオハザード CODE Veronica DC バイオハザード CODE Veronica 完全版 (DC.PS2.GC) バイオハザード0 (GC.Wii) バイオハザード4 (GC.PS2.PC) バイオハザード4 Wiiエディション Wii バイオハザード5 (PS3.XB360.PC) バイオハザード5 オルタナティブ エディション PS3 ガンサバイバー バイオハザード ガンサバイバー PS ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica AC.PS2 ガンサバイバー3 ディノクライシス PS2 ガンサバイバーシリーズの中でこれだけディノクライシスがモチーフ ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE PS2 アウトブレイク バイオハザード アウトブレイク PS2 バイオハザード アウトブレイク FILE2 PS2 クロニクルズ バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ Wii その他 バイオハザードGAIDEN GBC バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 3DS セット物 バイオハザード リバイバルセレクション コードベロニカと#4 BIOHAZARD 15th Anniversary BOX #1~4とコードベロニカ バイオハザード クロニクルズ バリューパック 携帯アプリ バイオハザード A.T.N. ASSAULT THE NIGHTMARE バイオハザード エピソード バイオハザード オペレーション バイオハザード confidential report バイオハザード サバイバルドア バイオハザード ストーリーズ バイオハザード ゾンビシューター バイオハザード ゾンビバスター バイオハザード ディジェネレーション バイオハザード マーセナリーズ VS. バイオハザード ミッションズ バイオハザード 4 モバイルエディション
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バイオハザード5VERSUS大会wikiにようこそ! 記念すべき第1回大会は2010年8月~10月始めに開催され無事に成功を迎えることが出来ました。 第1回大会の優勝ペアはbazinmahha氏とsygnus80-08氏で決定しました。 ◆優勝者のsygnus80-08さんのコメント ◆優勝者のbazinmahhaさんのコメント ◆二位のkitu-tukiさんのコメント ◆二位のyou_1118さんのコメント ◆三位のshota-ktkrさんのコメント ◆三位のSEVEN-11ssさんのコメント ◆四位のratte0722さんのコメント 今後の大会を盛り上げるためVERSUS大会専用ホームページとwikiの両方へ繋がる仲介ページがあったほうが周知しやすいと思い設置させていただきました。 2ちゃんねる ◆バイオ5ランキングスレ(現在6)にて告知を行い募集を募ります。 第一回大会(集会場チーサバ) ◆大会ルール ┣第1回大会参加者一覧 ┣第1回ブロック別試合結果 ┣第1回敗者復活戦結果 ┣第1回決勝トーナメントメンバー一覧 ┗第1回決勝トーナメント試合結果 ※引用元リンク ┗第1回バーサス大会集会場チーサバHP 主催者の諸事情により第2回大会は延期になりました。日程も未定です。 第二回大会(集会場個人) ◆個人戦ルール
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バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 機種:Wii, PS3 作曲者:高田雅史、福田淳 開発元:カプコン、キャビア 発売元:カプコン 発売年:2007 概要 「ガンサバイバー」シリーズの流れをくむ、『バイオハザード』のガンシューティングゲーム。 『0』から『3』までの本編のダイジェストストーリーを組み、事件の影で糸を引いていた企業・アンブレラの興亡を描く。 音楽は外注で当時グラスホッパー・マニファクチュアに所属していた高田氏と福田氏が作曲を担当。 ホラーゲームらしい怖い雰囲気が良く出ており、高田氏はその後も外注としてホラーゲームの音楽を制作することになる。 過去作からのアレンジ曲も多いことも特徴的。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Briefing The Theme Of Umbrella Chronicles タイトル画面 Begin Here バイオハザード0の「BEGINNING」のアレンジ Preparations The Ecliptic Express Convulsions Trauma Endogenous Opioid 回避アクション July 1998 バイオハザード0の「養成所メインテーマ」のアレンジ White Out バイオハザード0の「ESCAPE」のアレンジ Mimesis The Zombie Who Came In From The Cold Outbreak バイオハザード0の「QUEEN LEECH」のアレンジ Salute Endtroduction バイオハザード(GC)の「Endtroduction」のアレンジ The Mansion Incident Swoon July 24 1998 Exposure Initial R Suicidal Explosion Virus Syndicate スーパータイラント戦 Escape Death Blacken Sabbath Slight Injury Raccoon s Destruction Fight Or Flight Sterilization Beasties September 1998 Tetrodotoxin Oriental Woman Sympathy For The Zombie バイオハザード3の「Nemesis Final Metamorphosis」のアレンジ Extinction No Word For It バイオハザード2の「Fearful is no word for it」のアレンジ Hazmat Live Evil Umbrella Ribs Unlikely Allies To The End Escapee 2003, Somewhere Over Russia Corporal テイロス戦 No Data Palma You Only Live Twice Accumulation Nothing Is Impossible セルゲイモンスター戦 Umbrella Lives On スタッフロール サウンドトラック バイオハザード アンブレラ クロニクルズ オリジナル・サウンドトラック
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バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ GAME ID 体力減らない 弾減らない 手榴弾減らない リロード無し 装備武器変更武器ID ★MAX コメント GAME ID RBUJ08 体力減らない 040F4FBC D3836C00 弾減らない 041BCFE8 60000000 手榴弾減らない 0456F338 00000009 リロード無し 0406C5A8 9095048C 装備武器変更 04E4C5A8 000000xx xx = 武器ID 武器ID 00 ハンドガン 01 ショットガン 02 サブマシンガン 03 ハンドガン 04 ロケットランチャー 05 手榴弾 07 グレネードランチャー 08 マグナム 09 ショットガン 0A ハンドガン 0B グレネードランチャー 0C ハンドガン 0D ロケットランチャー 0E マグナム 0F サブマシンガン 10 グレネードランチャー 11 マグナム 12 ロケットランチャー ★MAX 04BE6AAC 0000270F コメント どうやって交換するんでしか? -- (やま) 2015-01-12 14 18 22 上記のコードをGeckoで起動させてゲームを始めますと、ロケットランチャーしか使用できず、武器の切り替えが出来ません。 -- (なべ) 2016-03-26 12 51 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲーム「バイオハザード」を題材にしたシナリオ。 あらすじ 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: バイオハザード・アンブレラクロニクルズ 作者: 不詳 現バージョン: - 最終更新: 2011年8月31日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: ラクーンシティ 開始年月: 1998年1月 勢力数: 3 建物数: 19 配下数: 33 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 【ばいおはざーど だーくさいど くろにくるず】 ジャンル ホラーガンシューティング 対応機種 Wii 発売元 カプコン 開発元 カプコンキャビア 発売日 2010年1月14日 定価 通常版 7,140円限定版 7,990円 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO D(17才以上対象) 廉価版 Best Price!2011年4月21日/2,849円 判定 なし ポイント 明かされるクラウザーの過去Wii最高峰のグラフィック揺れまくるカメラ バイオハザードシリーズ 概要 特徴/前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 銃撃が呼び起こす、恐怖と闇の記憶 概要 『バイオハザード』シリーズの一作であり、前作『アンブレラ・クロニクルズ』に続くクロニクルズシリーズ第2弾。 今までの作品において語られたストーリーの裏側を明かすというコンセプトは変わらないが、前作は主にS.T.A.R.S.の面々に焦点を当ててアンブレラ崩壊までの過程を描いていた。 それに対し、本作はその戦いの裏で繰り広げられた物語や、今まで語られなかったシリーズの「闇」を解き明かす内容となっている。 大まかなシステムこそ変わっていないがグラフィックの強化、システムの改善もされている。 映像DVDやサントラを収録したコレクターズ・パッケージが発売され、初回同梱特典では冊子がついてくる。 Wi-Fiランキングが搭載され、ストーリー中のスコアを載せることができる(*1)。 HD版はPS3版のみとなっており、フルインストール・トロフィー機能に対応。 数量限定だが「ウェスカーズ エクストラレポート」と「DARKSIDE REPORT」の電子復刻版がダウンロードできるプロダクトコードが付属。 なお、本作はなぜか洋ゲーのようにサブタイトルをスラッシュで区切っている。 理由は不明だが、このようなタイトルはシリーズでは本作のみとなっている。 特徴/前作からの変更点 シナリオ面での変更点 新シナリオ+過去作シナリオという構成は変わっていないが、今作は新シナリオの「オペレーション・ハヴィエ」の途中でのレオンの回想、という形で過去作のシナリオを体験することになる。 収録されている過去作シナリオは『2』のラクーンシティ事件と『コードベロニカ』のアシュフォード家事件の2つに減っているが、前作で見られたようなシーンのカットが少なくなっており、それぞれの中身が濃くなっている。 戦闘面での変更点 前作ではキャラの性能はカウンター程度しか違いが無かったが、今作は2人で体力が独立し、「得意武器」の概念が追加された。 得意武器は拾える弾薬量などに関係するため、得意武器は得意なキャラが獲得するごとに明確な意義が生まれ、協力プレイでの奪い合いを防ぎやすくなった。 また、体力ゲージの独立に合わせ、グリーンハーブは獲得即使用ではなく、ストック式の任意使用に変更。それぞれが好きなタイミングで回復する事ができるようになった。回復量は難易度で変化する。 「ツーマンセルシステム」が追加。本作では一人プレイにおいても、パートナーが援護射撃してくれる。 もっとも、本ジャンルの他作品同様、攻撃頻度・ヒット率共に低いため、戦力として期待するのはご法度。 また、簡易イベントではパートナーが画面に表示されるようになったためか、条件を満たせばコスチュームチェンジも可能になった。 前作において「ポイント」という形で扱われていたものは、『4』を意識したと思われる金銭の概念に変わった。それによって行えることもほぼ一緒。 本作では、新たに基本武器のハンドガンも改造することができるようになった。ダメージ・弾数・ストップパワー・リロード時間・連射を個別に改造できる。 サブ武器は1種類に1つに統一され、ボウガンと手榴弾が追加された。ハンドガンを除く3つまで持つことができ、リモコンの十字キーで対応した武器に変えることができる。 サブ武器はプレイ中、シームレスに変更することも、ポーズ画面から落ち着いて変更することも可能。 手榴弾はサブ武器となったことでチャプター間のプレイでも持ち越し可能となったが、威力は下がっているため文字通りの「ボム」の役目から、純粋なサブ武器として扱われることになった。 ナイフも同様に仕様変更。寄ってきたゾンビを振り払うことができなくなり、完全に小型の敵専用という、ギミック扱いに。 単に弱体化されたわけではなく、ナイフでゾンビを倒すと後述のスコア倍率が常に2倍となって加算される。 その他の変更点 一定の条件を満たすことで、新たな難易度としてベリーイージーとベリーハードが追加されるようになった。 ゾンビなどを撃つと血が噴き出すなど、やや出血表現が増えた。前作と同じく、日本版では欠損表現が規制により無くなっている。 新たにスコアの概念が追加され、各チャプターの評価にも適用される。 ゾンビに対してヘッドショットを決めると画面右のスコアが消えるまで1.5倍、2倍…とスコア倍率が掛け算で上がっていく。生き残るための術としてだけでなく、ハイスコア狙いには必須。 一方、前作に比べると、攻略の上でHSに頼る部分は軽減されている。チャプターの評価も、アーカイブファイルやオブジェクトの破壊が評価から外れるなど幾分か緩くなっており、HSなどによる総合評価Sの取得難易度は低くなった。 他にも体力が低い程スコア倍率が常に上がったり、ノーコンティニューやノーダメージでクリアすると高くスコアが上がるなど、上級者にもスコア面でやり応えを感じさせる要素がある。 評価点 美麗な新規グラフィック 過去作のモデルを流用していた前作と異なり、今作は新規にモデリングされたおかげで、WiiながらPS3や360に負けないほど美麗なグラフィック。 この部分は特にムービーにて活かされており、新たに描かれる過去作のキャラクターは、見知ったストーリーにも新鮮さを与えてくれる。 しっかりと練り直されたシナリオ 新シナリオ「オペレーション・ハヴィエ」はもちろん、過去作のシナリオも内容が濃くなったことで、パートナー制による内容の微妙な変化はあるものの、違和感を覚えるシーンカットが減少。整合性も問題なく、新規層にも経験者にも嬉しい。 正式に発表されるまで長らく叶わなかった『2』の事実上のリメイクであったほか、『CV』は後の作品でもほとんどピックアップされることが無いのでかなり貴重。 「オペレーション・ハヴィエ」は時系列としては『4』の前日談となるため、レオンとクラウザーが共闘する貴重なシナリオ。 謎の少女マヌエラが何故ハヴィエに狙われているのか、巨大モンスターは何故マヌエラには危害を与えないのか。こういったシナリオはバイオらしく狂気を孕みつつも、悲壮感を与える。 シナリオとして収録されていることもあるが、次回作以降、ほとんど焦点の当たらない『CV』の設定に踏み込んでいる点も一つのポイント。 同時に注目されるのがクラウザーの動向。『4』ではレオンの前に立ち塞がったものの、レオン自身は「悪いヤツではなかった」と評した男が、危機的状況を前に「闇」へと堕ちていく様子を、本人目線で描いている。 ちなみに、この「オペレーション・ハヴィエ」はシリーズで唯一となる中南米を舞台としたストーリーでもある。 さらに豊富になったアーカイブも本作の良点。今作ではキャラモデル・音声・作中ムービー・実績が追加されておりさらにシナリオの世界観を楽しむことができる。 前作のシステムを大幅改善 新たにチャプタースコアが導入されたことで、単純にガンシューティングとしての完成度が高められている。武器強化も進行補助だけでなく、スコアアタックの面で見ても有用性が増した。 細かな点への改善点もあり、得意武器やサブ武器、照明の破壊による視界低下の緩和等、単純な有利不利ではなく、ユーザーライクな改善が施されている。 高品質なBGM 本作は『CV』で聴かれたようなオーケストラ曲、特にコーラスを使用した楽曲が多く、またどれもが本作を邪魔しない出来。特に『CV』のThe Theme Of Alexia Type IIは良アレンジとして好評。 賛否両論点 過去作キャラ、展開の改変 システムなどの都合上、ある程度カットや展開の改変はやむなしではあるが、それ以外にも、キャラクターの性格はかなり目立つ。 今作のテーマに「親子」があるためかアネット、特にアレクサンダーの美化が激しく、オリジナル版に比べかなり子供思いな面が強調されている。 アネットは音声アーカイブでシェリーを警察署へ向かわせるように電話している。シェリーへ指示があった事はオリジナルでも明かされているが…。 死に際にシェリーへ謝罪の言葉を伝えるようレオンらに願っているが、原作のクレア裏編では直接シェリーに謝罪し息絶えているためそこまでおかしくはないだろう。 オリジナル版のアレクサンダーは既に変異して相当な年月を経た状態での登場で、変異前を肖像画でしか見れなかったため単純なキャラの改変とは異なる。 本作ではあくまで映像ながら喋る姿が追加され、最終兵器であるリニアランチャーの用意と開放は、アレクシアの脅威を危惧したアレクサンダーの最後の策という事になった。 オリジナル版にもアレクシアの行動や知能に危機感を覚えていたような描写はあるが、どちらかというと自身の立場を危ぶんでの印象が強く、美化が入っているという点に変わりはない。 また、カットされた部分が少なくなったとはいえかなり省かれている部分はあり、オリジナル版ではまだ生きていた人物が既に死体となっていたり、存在自体が無くなっていることも少なくない。 『2』本編ではレオン裏でタイラントの攻撃を受け瀕死の重傷を負ったエイダがレオンの頬にキスをする(ように見える)シーンがあるが、本作ではどう見てもマウストゥマウス。『CV』ではスティーブが二丁拳銃ではないなど、細かな部分での違いもある。 今作ではウェスカーの出番がかなり減っており、ムービーもしくは声で少し出る程度に収まっている。そのため、アレクシア戦、クリス戦が丸々カットされている。 『2』シナリオでは、レオンは『4』以降の洋画を彷彿とさせる軽口をよく言う台詞回しとなっている(*2)。本作以降のエージェントという立場ならともかく、新人警官だった当時としてはやや違和感がある。 クリーチャーに関しても『0』のラーカーが何故かラクーンに登場(*3)したりアルビノイドが登場しないなどの差異がある。 これらは「レオンの回想」という設定のため、特に『CV』シナリオではうろ覚えや伝言などの理由で片付けた節がある。レオンが都合よく解釈していた、というツッコミどころでもあるが。 さらに高くなった難易度 武器改造が詳細になった分、フル改造までの時間が増えて相対的に敵に対する非力感が増している。当然フル改造であれば弾薬が有り余るほど強力なのだが。 ハンドガンも未改造では前作より数段性能が低いため、特に序盤では敵を倒し切れずダメージを食らいやすい他、前作で出来たテクニックの一部が削除されているため、利用価値が落ちた武器もある。 HSの判定が更に狭くなり、難易度が上がると眉間を正確に当てないといけない。後述のカメラの問題もあって前作でヘッドショットを軽々出来た人でも稼ぎにくい。 ただ、この部分に関しては前作よりも評価Sに必要なHS数が減り、全体評価としてのSランク条件も緩くなったため、単純に評価Sが取得しにくくなったわけではない。 今回はさらにベリーイージーも追加されるようになったほか、自動で敵にロックオンする機能も増えたので、初心者に厳しいという難易度設定でもない。 後から難易度を変更することもできるので、低難易度でフル改造してから高難易度に挑むのもよし。高難易度であるほどコインの入手量が増えるので、高難易度を選ぶ事への意義もある。 問題点 とにかく揺れる視点 今作では「シェイクカメラ」が導入され、より臨場感を与えるために移動に合わせてカメラが揺れるようになっているのだが、これが「最大の問題点」と言われている。 確かに臨場感は出ているのだが、当然、これが酔いを促進し、三半規管の弱いプレイヤーに直接ダメージを与えてくる。冗談でも何でもなく、ただ立っているだけでも揺れるため、揺れがないタイミングはムービー中くらいなもの。 3D酔いこそ人によりけりだが、この作品の臨場感は「視点や頭の動き」というよりも「手に持ったカメラの揺れ」という印象が強く、他のFPSよりも過剰に揺れる。 この影響により、揺れるので狙いにくい、アイテムが取りにくいなど、ゲームの難易度そのものにも悪影響をきたしている。特に難易度がハード以上だと、HSの判定も狭くなっているため、二重苦、三重苦になってしまう。 特に影響を受けやすいのはスーパータイラント戦とアレクシア第3形態。この敵には狙って撃つシーンがあるため、カメラの揺れが本気で邪魔になる。 ドキュメンタリー的な作品なら兎も角、一人称でここまで揺れるのは逆に不自然であろう。何故か下を向いたまま走るシーンもあり、リアリティーの意味でもまだ『アンクロ』の方がちゃんとしていた。カメラ揺れさえ無ければ良作となりえたかもしれないのに残念である。 相も変わらず健在のワンボタンアクション QTEは無くなったのでムービーは安心して観られるがワンボタンアクションは健在、タイミングの余地が短いものはそこそこ多い。 Wiiということで対応ボタンが少なめなのが救い。またこのアクションでの一撃死は無くなり、リモコンを振る操作は要求されなくなっている。 その他 ベリーイージーの出現条件が“イージーで連続でゲームオーバーになること”。 累計でなくイージーかつ同じチャプターで連続である点が地味に分かり辛く、試してみたが出せなかったという人は少なからずいた。 ベリーイージーではアーカイブのほとんどを取得出来ないので完全に初心者救済用であるのだが、PS2版以降の『4』のように、隠し要素としてではなく「最初から出しておいても良かったのでは?」という意見もある。 さらに連続でゲームオーバーになると称号が貰えるため、称号コンプを狙う人はベリーイージーで止めてしまうと再度コンティニュー回数を稼がなければいけない。 総評 シナリオの収録作品数こそ減ったものの、前作よりも全体的に大幅な改善を見せた。 しかしキャラの性格改変、高い難易度はあまり改善しておらず、それに加えて今作でさらに不必要に揺れるカメラがネックとなっている。 作品自体は力が入っており、それなりにやり応えもある為、3D酔いと相談しながら、プレイしてみるのもいいかもしれない。 余談 PS3で前作と共にHD化を施した移植版が発売されている。 「トロフィー」機能のほか、前作にもオンラインランキングやオートエイム機能が追加された。それ以外ではオリジナル版と一緒。 字幕がリメイク版『1』から『5』までに見られたようなホラーテイストのフォントではなく、シンプルで無骨なフォントになっている。 『2』ではゾンビの噛み付きを受けなかったシェリーだが、本作では掴まれるシーンがあり、早く救出しないとそのまま噛み殺されてゲームオーバーになってしまう。 シリーズでも時折驚く様な要素を入れることがあるが、本作ではおまけゲームがぶっ飛んでいる。 + その内容は… 『2』の最序盤、トレーラーが炎上しているエリアから開始するのだが、敵が全て『2』の豆腐。しかも何故か大量に群がっておりプレイヤー(クレア)に攻撃してくる(*4)。 グラフィックも無駄に凝っており、質感はさることながら撃つとその部分が弾け、炎のそばの豆腐は焦げ目がついている。 ではゾンビ達はどうしているかというと、プレイヤーには一切襲い掛からず豆腐を喰らい、犬は豆腐を追い回す…かと思ったら、増援を連れてきた豆腐に追い回されるなど本編の印象を一蹴する内容。 武器が未改造のハンドガンな上に回復無し、1P固定、豆腐は大量と本編を軽々こなしてきたプレイヤーでさえ難しいと感じる難易度。 通称「豆腐サイドクロニクルズ」「丁ウィルス」。ウネウネ動く姿が質感も合わさって気持ち悪く、本作で一番ホラーしているとも言われている。 本作において初めて明かされたレオンとクラウザーの因縁だが、後に発売された『4』のリメイク版である『RE 4』ではそこに大幅な変更が加えられており、「オペレーション・ハヴィエ」自体も根本的に異なるものとなっていることが示唆されている。
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登録日:2011/11/06 Sun 04 16 25 更新日:2023/05/30 Tue 08 52 18NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM Wii おっぱいゲー ←ジルの アンブレラ・クロニクルズ カプコン ガンシューティング キャビア ケツゲー ←タイラントの ゲーム ダサいタイトルロゴ←→カッコいいサブタイトル バイオハザード 破壊魔 Wiiで発売されたバイオハザードシリーズのガンシューティングゲーム。 バイオのガンシューと言えば、ガンサバイバーシリーズがあるが、本作はそれらとは違い、自動で移動する典型的なガンシューになっている。 また同じくゾンビガンシューのThe House of Deadシリーズとも異なり、かなりバイオらしさを追及している。 基本的にはリモコンやザッパーで狙いをつけ、ゾンビなどの敵を排除して進むのが目的。 武器は無限のハンドガンと、有限のサブウエポン(初めに1つ持って行くが、途中で拾うこともある)を持つ。 また広範囲を攻撃できる手榴弾、至近距離でないと使えないが無限のナイフも使える。 サブウエポンはステージクリア後に評価に応じてもらえる★を消費して威力や総弾数などを改造できる。 ゾンビにつかみかかられると、リモコンを振って発動するカウンターでノーダメで倒すことができる。 評価は、クリアタイム、敵撃破数、クリティカル(ゾンビと赤頭の眉間をハンドガンで撃ち抜くと発生)数、破壊数(ステージ内のオブジェを壊した数)、ファイル数の総合で評価される。 のちに続編の『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』が発売された。 【シナリオ】 黄道特急事件 バイオハザード0のダイジェストストーリー。 プレイヤーキャラはレベッカとビリー。 サブシナリオはウェスカーが養成所から脱出するまでを描いた「発端」。 洋館事件 初代のダイジェストストーリー。 プレイヤーキャラはクリスとジル。 サブシナリオはレベッカがクリスたちに合流するまでの「悪夢」と、蘇ったウェスカーが洋館を脱出するまでの「転生」。 ラクーン市壊滅事件 プレイヤーキャラはジルとカルロスだが、 ステージやゾンビはアウトブレイクシリーズのもので、3のストーリーは微妙にしか再現されない。 サブシナリオは、エイダが脱出するまでの「瀕死」と、ハンクの「The 4th survivor」。 アンブレラ終焉 オリジナルシナリオ。 崩壊寸前のアンブレラは最後の悪あがきとしてロシアで研究を進めていた。そこに対バイオハザード部隊が突入する。 プレイヤーキャラはクリスとジル。 実写映画1作目をオマージュしたシーンや設定がある。 サブシナリオは同じ頃に潜入していたウェスカーの行動が書かれる「闇を継ぐ者」。 【登場人物】 アルバート・ウェスカー 本作の主人公(一応)。 なんやかんやでいろいろ暗躍するグラサン。 最終的にアンブレラの遺産をカッコ良く掌握するが、5ではどうしてああなった。 カウンターは回し蹴り。復活後は掌打になる。 レベッカ・チェンバース 今作ではビリーにツンデレ。 洋館で寝る豪胆な子(そのベッドは後でゾンビが寝ています)。 カウンターは閃光手榴弾投げ。 ビリー・コーエン 相変わらずいい男。 原作のカッコいい射撃は見れないが、キックや手錠パンチなど格闘面でカッコいい。 カウンターはドロップキック。 クリス・レッドフィールド ゴリスではなく東野。 アンブレラ終焉チャプター2では洗練された無駄のない無駄な動きを披露する。 カウンターはダガーナイフ刺しからのパンチ。 ジル・バレンタイン そのムチムチしたやらしい乳揉ませろ! カウンターはスタンガン。 カルロス・オリヴェイラ 3の時よりイケメン度が強調された。 カウンターはアサルトライフルで殴りつけ。 エイダ・ウォン 2の後なのでボロボロの服と包帯がエロ…痛々しい。 ステージ開始はHPが減っているので注意。ハードならオワタ式そのもの。 カウンターは旋風脚。 ハンク 彼のチャプターは進行上最後にプレイするので、敵の数が多い上に補給が少ないので最もキツい。 カウンターはお馴染みの処刑。華麗なバックステップも魅せてくれます。 リチャード・エイケン プレイヤーキャラではないが、「悪夢」では同行キャラとしてレベッカと掛け合いすると少しだけ目立っている。 まあいつも通り死ぬけどね。 セルゲイ・ウラジミール アンブレラの幹部のおっさん。 アンブレラに盲目的なまでに忠誠を誓っている。そのためアンブレラ不孝者のウェスカーとは度々激突する。 痛み好きで手にしたナイフで自分を軽く切る癖があるドM。 実は非常に極稀なタイラントの素質の持ち主で、完成品のタイラントは全て彼のクローンから作られた。 ナイトホーク ハンクを回収したヘリのパイロット。 「またあんただけかよ死神」 レッドクイーン アンブレラの全てを管理するコンピューター。 悪い子ではないし、入口通路のレーザートラップは超イージーモードでサイコロステーキはない。 【主なクリーチャー】 ゾンビ お馴染みの顔。 評価に影響するため、よくハンドガンで眉間を撃ち抜かれたり、手榴弾で吹っ飛ばされたりする。 ゲロ吐きが地味にウザい。 ラクーン市壊滅事件からは数の暴力でゴリ押ししてくるのと、ハンドガン以外は弾数制限があるのでヘッドショットを狙えないときつい。 一部の女ゾンビは声がまんま女ガナード。 クリムゾンヘッド ゾンビと同じく評価に影響するも動きが素早く、眉間からズレるとEXILEするためクリティカルを狙いにくい。 ショットガンで吹っ飛ばすのもやむないかも。 ケルベロス わんこ。 人型ヒル 0の擬態マーカスのこと。 ヒルと一緒に出ることが多いので、手榴弾で消毒するのが早い。 エリミネーター 相変わらず小さい、すばしこい、跳ね回るでハンターより厄介なお猿。 ウェブスピナー/ブラックタイガー デカい蜘蛛。 死ぬまで怯まないのでハードでは地味に強敵になる。 ハンター 耐久力はあるが、ジャンプ中に撃たれると即死する弱点がある。 首刈りはしないのでラッシュ以外はあまり強敵ではない。 リッカー OB版の貧弱ボディなリッカー。 地味に姿勢が低いためハンターやキメラより当てにくい。 小動物系 カラスやコウモリやアダーやワスプなどの飛んできて攻撃するタイプと、 ヒルや小クモや虫の方のGなどの視界に張り付くタイプの2種。 基本的にナイフを振っていれば余裕。数が多いときは手榴弾。 スティンガー ナイフで死んでた原作と違い、かなりアグレッシブに。 頭と尻尾以外には攻撃が通用しない。 女王ヒル 第2形態は原作と違い日なたにいても死なないが、日なたにいる時だけダメージが通る。 口に攻撃を当てて日なたに押し込んでから蜂の巣にすべし。 ヨーン 胴体は頑強で、開いた口にしかほとんどダメージが通らない。 噛みつきにマグナムで反撃できると一気に減らせる。 タイラント 原作同様2戦目は素早いが、こちらにもサブマシンガンがあるので軽く阻止できる。 HPが減ると原作同じくロケランが投下される。 リサ・トレヴァー 原作では転落していったが、その後にやっぱり復活してたらしく(そもそも死んだ描写がなかったし)研究所や洋館を徘徊し、復活したウェスカーに襲いかかる。 ネメシス 追跡者。 声が変わっていて、テンションが高い。 しかし原作に比べると弱い。走らないし、ロケランは撃ち落とせるし、第2形態までで最後は警察署の屋上から転落死する。 イワン セルゲイが自身の護衛としてカスタマイズしたタイラント。 ゴーグルが特徴。 能力は走ること以外量産型タイラントとさほど変わらないが、闇を継ぐ者では2体登場しコンビネーション攻撃を仕掛けてくる。 テイロス セルゲイがアンブレラの切り札として作り出したB.O.W.。 タイラントをベースに、コンピューター制御でミサイルランチャーを扱う知能を付け、特殊合金装甲で身を覆うなど、対軍隊を想定している。 しかしダメージを受けると暴走し、天井からぶら下がり、触手やレーザーで攻撃してくる。 セルゲイモンスター セルゲイが自身のウイルスの力を解き放った姿。 両腕を縛る触手が一体化した巨大な太い触手や、分裂して飛ぶ球体で攻撃をしてくる。 その他に、キメラ、ネプチューン、イン以下略バット、プラント42、プロトタイプタイラント、グレイブディガー、イビー、タイラントRが登場。 【主なテクニック】 サブマシンガンキャンセル ゾンビが攻撃してくる時にサブマシンガンを撃ち込むことで敵の攻撃をキャンセルできる。 大きな隙が生まれるのでクリティカルを狙うチャンスとなる。 また怯んだゾンビが直立するので、斜めの姿勢を直してやる効果もある。 ナイフキャンセル カウンターで倒したゾンビは撃破数にカウントされないので使いすぎると評価が落ちてしまう。 それでつかみかかられる前にナイフを振ることで怯ませ、その隙にクリティカルを狙うテク。 タクティカルリロード 武器を替えながら撃ちまくることで、発射間隔が長いグレランやロケラン、リロードが長いショットガンやリボルバーを連射することができる。 ただし他の武器の弾も1発無駄にするため、実戦で使うことはあまりない。 本作では全アーカイブを入手する(つまりハードをオールSクリア)ことで無限化することができるようになる。 しかし無限化するとつまらなくなったとの声多数。無限化するために頑張ったのに虚しくなる。 追記・修正は、リサ・トレヴァーと一緒にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よく分からん状態で登録されてたんでキャッシュから回復。ついでに項目名はバイオハザード アンブレラ・クロニクルズが正しいっぽいんだけど、ログインできる人、誰か修正お願いです -- 名無しさん (2013-06-24 17 51 58) 持ってないからつべでプレイ動画見たけど、 ・ハンドガンで牽制しつつ様子見 ・飛び道具が来たらSMGで近接防御 ・隙を見せたらマグナムやロケラン って立ち回りが基本らしいね -- 名無しさん (2013-08-17 23 53 43) S狙いになると・キレた中坊の如く照明や窓を割りまくる壊しまくる・ゾンビが出るとこは慎重に頭を狙う・ドラム缶無視 -- 名無しさん (2014-06-10 12 06 36) テイロスはとんだ出落ちだったな -- 名無しさん (2014-08-16 02 56 18) ↑ゲームの都合上仕方ないとはいえ、設定では銃火器にも耐えられるはずの特殊合金装甲が簡単に壊されてたし -- 名無しさん (2015-01-11 22 47 21) 重火器を超える威力の攻撃だったんだよきっと -- 名無しさん (2016-06-21 14 33 31) テイロス第二形態見てて思ったんだけど、なんで脊髄をレッド・クイーンに繋げる事が出来たんだ? Tウィルスにそんな事を判断させる力なんぞ無いだろうに。ていうか、あの時点で既にレッド・クイーンの制御を離れてるとか。 -- 名無しさん (2017-03-07 05 15 14) セルゲイの項目。「非常に極稀な」って意味が重複してないか? -- 名無しさん (2019-05-16 04 52 47) 何気に本筋のアンブレラの終わりまでやってる重要エピソードなんだけど、外伝とかスピンオフみたいな雰囲気になってるのがねー RE化させて洗練させたやつをやってみたい -- 名無しさん (2023-05-30 08 52 18) 名前 コメント